[C#] 5. C# 기초 (5) 구조체, 클래스, 배열
새 책이 나왔는데 수준이 높아서 교육기간 동안 쓸일이 없답니다... 칼라가 많으면 책이 비싸지니 차라리 모니터 좋은걸 사라는 꿀팁을 받았습니다. 또, 어떤 사람이봐도 이해하기 쉬운 언어일수록 고급언어, 이해하기 어려울수록 저급언어라고 하셨습니다. 지금까지 배웠던 C#기초는 기본형 프로그래밍언어이고 이제부터 객체형프로그래밍언어에 공부해볼예정입니다. 제목에 썼던 구조체, 클래스, 배열이 바로 객체지향 프로그래밍인데요, 그럼 객체가 무엇이냐? 프로그래밍에서 객체는 자료와 그 자료에 대한 연산(방법)을 함께 묶어 둔 것이라고 합니다. 이름을 붙일 수 있는 것 -> 자기 자신을 포함하여 서로 연관된 변수와 데이터묶음이라고 볼 수 있죠. 그럼 객체지향 프로그래밍은 무엇일까요? 같은 목적이나 연산을하는 것들을 묶어서..